人物专栏怎么写-我才一直没有写过45姐正统的作品

人物专栏怎么写-我才一直没有写过45姐正统的作品

人物专栏怎么写

只是在开玩笑。

算上这篇杂文和锁定的文章,到目前为止一共一百八十栏。 前段时间刚刚回顾了《死神来了》,我似乎对180这个数字情有独钟。

相反,我对各种数字、文字和隐喻感兴趣。 我也想过在栏目里隐藏一些“密码”,但太烧脑了,而且听起来没什么意义,所以放弃了。

目前主要写少谦、碧蓝、原神三大区。 当然,我以后也可能会开辟新的领域,比如永琪,或者诸神时代之梦? (这个游戏正在庆祝四周年,所以我希望我能在德克萨斯幸存下来。)写这个专栏的部分原因是出于我对这些角色的热爱,但也正是这种热爱限制了我。

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比如我在的ID45姐姐就是最好的。 我就叫你妹妹ID45(因为字数限制只能这么长,妈的,你怎么就不能多给我几个字呢?)由此可见我很喜欢。 这个角色,但如果你仔细看我写的专栏,几乎没有45姐的影子。这正是因为45姐在我心目中的形象太完美了,我无法用我浅薄的文字来描绘她。 我害怕我会破坏这种完美,所以我一直没有写过关于45姐的正统作品。

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我觉得写同人作品最大的难点就是塑造人物。 每个角色都有自己的特点。 我真的把他们当成有血有肉的人,而不是一堆数据和标签。 比如在萌白上,我可以找到特征。 然而,写完每一篇专栏后,我都不满意。 我还是觉得我没有塑造这个角色,没有恢复她本来的样子。 这也是我不断写新专栏的动力之一——我对上一部作品并不满意。

我会想很多方法,也会看很多其他写过这个角色的作家以及他们是如何塑造她的。 一个永远无法回避的话题是——我小说中的这些人物,他们为什么喜欢主角? (以游戏主角为主角的文字)

啊,这个时候有人会说,因为游戏设定就是这样啊。 所有角色都围绕‘指挥官’和‘主角’,互相追随,好感度自动提升。 作为玩家和读者,大多数人的需求应该都是这样,否则就不会有《神译者》了? (我有点忘了)有这样的事件发生。

玩家和读者从一开始就将自己视为世界的核心,所有资源都会向他们倾斜。 如果你欣赏这样一个有着如此自然想法的作品,你自然会得出这样的结论。 我们将此视为常态。 只有让大众高兴,我们才能赚钱。 赚钱不是浪费时间。

我也会思考,为什么会发生这种情况? 难道这些角色就不能有自己的想法吗? 呃,指挥官这是什么习惯人物专栏怎么写,我实在无法接受。 他的看法不同,所以他不可能喜欢指挥官,甚至看他一眼。

这样的想法绝对是危险的。 最终,“主角”与所有家人都疏远了,也没有得到任何好处。 这是可以接受的吗?

暂时把这个问题放在一边,我有时会想很多奇怪的事情,大家都认为应该是理所当然的。 比如,你喜欢我,你一定会向我表白,你的表白一定会成功,有情人终成眷属,我都会送给他们。 向这些流程问好。

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喜欢别人一定要确认自己的感受吗? 万一这个角色太弱了,只是在一旁默默地看着,心里喜欢着别人怎么办?

告白会成功吗? 想想现实中谈恋爱(虽然我从来没有谈过),我觉得并不是一件容易的事情。 还是按照“幸存者理论”人物专栏怎么写-我才一直没有写过45姐正统的作品,只记录认罪成功的案例? 想想就觉得可怕。

如果恋人因为某种原因再也见不到对方,会导致怎样的故事呢?

当我把人物当成真实的人时,他们就会有自己的想法,做出自己的选择。 我觉得至少对于我来说,这是可以接受的。

如果角色一出来就义无反顾地爱上了主角,然后陷入纠缠、正面交锋怎么办? 如果我们把这个角色换成思考杯,是不是也一样呢?

这个想法太危险了。 一个字怎么能比作一个杯子呢? 它必须停止。

跳过这个,说说我个人最喜欢的文章——《青苹果味棒棒糖》。 我用第一人称双重视角来描述一个故事。 我觉得用第一人称来写人物的内心活动更方便。 它也感觉更流畅,因为我把自己写进了角色本身。 但似乎大多数人都喜欢第三人称,而我尝试用第三人称来根据大众的口味进行创作。

还有一点,标题创作一直是我的短板。 没有好的标题,读者就不会产生阅读的兴趣。 当然,我的水平还不够,无法想出一个合适的标题。

还有一个小习惯。 我写作时听歌。 我想每个作者在写作的时候都会有一些小习惯。 我最喜欢的游戏配乐是这首,它让我感到非常平静。

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创作从来不是我的强项,但我坚持到现在。

以后大概还会继续(本来很想今年暑假把它看完,但转念一想,还是继续吧,因为放不下这些我喜欢的角色)。 虽然少谦和碧兰现在已经放弃了,但我还是爱他们。

希望在接下来的时间里,能够继续给大家带来好的作品。

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